Jogos Mortais X
Jigsaw cai na armadilha de uma quadrilha de golpistas da área médica: o enredo completo de Jogos Mortais X, com a falsa cirurgia no México, a vingança de John Kramer, a reviravolta sobre a identidade de Parker e o final.
Título
Jogos Mortais X
Saw X
Ano / Duração
2023 · 118 minutos
Gênero
Mistério / Suspense / Terror
Direção
Kevin Greutert
Roteiro
Josh Stolberg / Pete Goldfinger
Avaliação
Elenco
Tobin Bell, Shawnee Smith, Synnøve Macody Lund, Steven Brand, Renata Vaca
A última esperança em meio ao desespero
A história se passa poucas semanas depois dos acontecimentos de Jogos Mortais. John Kramer, o “Jigsaw” que fez incontáveis vítimas repensarem o valor da vida em jogos de morte, é diagnosticado com câncer cerebral em fase terminal, e os médicos dizem que lhe resta pouco tempo. Nem bisturi nem quimioterapia podem ajudá-lo, então ele procura um último consolo em um grupo de apoio para pacientes com câncer.
No grupo, um colega chamado Henry Kessler conta a John que também estava em fase terminal e foi salvo por um novo tratamento experimental norueguês, a “terapia Cecilia Pederson”. O método foi criado pelo doutor Finn Pederson, já “aposentado”, e agora sua filha, Cecilia Pederson, aplica o tratamento em segredo.

John consegue contato com Cecilia. Ela diz que, perseguida pelas grandes farmacêuticas, a equipe se mudou para o México. Apesar da saúde frágil, John viaja sozinho até a Cidade do México e espera, como foi instruído, no ponto de encontro combinado.
A “cirurgia milagrosa” no México
Já no México, John se hospeda em uma clínica clandestina e isolada. Os membros da equipe vão aparecendo: o anestesista Mateo, a enfermeira Valentina, o cirurgião principal, o “doutor Cortez”, uma companheira de tratamento chamada Gabriela e um paciente chamado Parker Sears. Perto da clínica há também Carlos, um garotinho filho do faxineiro. Enquanto espera, John constrói com ele uma amizade simples e lhe dá um brinquedinho de presente.

Na noite da cirurgia, John é levado à sala de operação. Depois, dizem a ele que o tumor foi retirado e que ele está salvo. Naquele instante, o rosto de John mostra um alívio que não sentia havia décadas. Ele paga o restante da conta e se prepara para fazer as malas e voltar aos Estados Unidos.
A farsa é descoberta
Na véspera da volta, porém, John decide passar mais uma vez na clínica para se despedir de Cecilia pessoalmente. Ao abrir a porta, ele congela: a clínica está vazia e o prédio inteiro foi limpo até não sobrar nada. Ele encontra uma fita de vídeo esquecida, que registra a verdade sobre o dia da sua “cirurgia”: a suposta craniotomia foi pura encenação, o tumor era um adereço preparado de antemão, e a equipe médica apenas representou uma cena diante da câmera. Por instinto, ele leva a mão ao couro cabeludo e não encontra nem uma cicatriz.

O que mais o assusta é lembrar do taxista que o levou até lá: era Diego, o mesmo que se passou pelo “doutor Cortez”, disfarçado. Todos os “pacientes” e “funcionários” da clínica faziam parte de uma quadrilha especializada em enganar doentes terminais, que se aproveita do desejo deles de viver para levar grandes quantias, vez após vez.
A vida de John já estava quase no fim, e agora a última esperança foi esmagada da forma mais cruel. Ele fica muito tempo sentado na clínica vazia e toma uma decisão: no tempo que lhe resta, vai convidar cada um deles, um por um, para o seu jogo.
Começa o jogo da vingança
Por meio de um sinal criptografado, John chama de volta sua discípula, Amanda Young. Juntos, os dois projetam as armadilhas e localizam cada envolvido na fraude, e começa o acerto de contas com a quadrilha.
O jogo de Diego: John sequestra primeiro Diego, o motorista que se passou por médico. Diego acorda com uma bomba em forma de tubo presa ao braço e precisa usar uma serra para cortar o próprio braço e retirá-la dentro do tempo limite. Ele tenta, mas fracassa.
O jogo de Valentina: a enfermeira Valentina é presa a um aparelho, com uma serra Gigli (uma serra cirúrgica de fio de aço flexível) em volta do pescoço. Ela precisa usar outra serra Gigli para cortar uma das próprias pernas durante a contagem regressiva e retirar a medula óssea do osso para ativar o mecanismo de liberação. A dor e o medo a deixam lenta demais, ela não consegue se libertar, e a serra no pescoço é puxada e a decapita.
O jogo de Mateo: o anestesista Mateo é colocado diante de um aparelho. Ele precisa fazer um furo no próprio crânio com uma furadeira, retirar um pequeno pedaço de tecido cerebral e dissolvê-lo em um tubo de ensaio para desligar uma máscara de aquecimento. O tecido não se dissolve a tempo, a temperatura dentro da máscara dispara e ele morre queimado vivo.

O jogo de Gabriela: Gabriela é pendurada em uma estrutura de aço, cercada de aparelhos que liberam radiação ionizante sem parar. Ela precisa quebrar com uma marreta os ossos dos próprios braços e pernas para retirar as chaves que a libertarão. A moça suporta a dor, cumpre a tarefa e consegue se levantar do chão, mas, quando Amanda está prestes a soltá-la, Cecilia entra de repente e atira nela para impedir que revele o restante do plano.
Reviravolta: a verdadeira identidade de Parker
Nesse momento, Parker Sears, o “paciente” que parecia o mais inocente de todos, finalmente mostra as garras. Ele corre até Amanda e exige a mala de dinheiro que John entregou a Cecilia. Parker aponta uma arma para Amanda e a obriga a soltar Cecilia.
Cecilia aparece e, com um sorriso frio, revela a última camada da verdade: Parker nunca foi uma vítima enganada, e sim o infiltrado e amante que ela mesma colocou ali. A função dele era fazer o papel de outro paciente para dar mais credibilidade à fraude. Agora, os dois pretendem ficar com todo o dinheiro de John e, de quebra, eliminar aquele “velho oportunista”.

Cecilia empurra John para a armadilha de afogamento que tinha sido preparada para ela mesma. É um aparelho simétrico, com uma coleira de pescoço de cada lado, e para sobreviver um dos dois precisa ser afogado. Do lado oposto, algemado por ela, está o garotinho inocente e simpático, Carlos. Cecilia diz a John, sem qualquer piedade: ou você morre, ou a criança morre, escolha.
O confronto final
Cecilia e Parker voltam à “sala de controle” de John para pegar a mala do resgate, certos de que vão escapar sem problemas. Mas John tinha armado um fio de tropeço na mala: assim que os dois a tocam, a porta se tranca e o teto começa a liberar um gás químico letal. Só resta um pequeno respiradouro na parede, onde cabe a cabeça de uma única pessoa para respirar ar fresco.
O “amor” de Parker e Cecilia se rompe nesse instante, sem nenhuma surpresa. Os dois brigam a socos pelo único respiradouro. Cecilia ataca sem hesitar, derruba Parker e o deixa morrer inalando o gás, e depois enfia a cabeça no buraco para continuar respirando.
Enquanto isso, Amanda chega à armadilha de afogamento e salva John e Carlos a tempo. John deixa o local com o menino e abandona Cecilia sozinha naquela câmara de gás. O que a espera é morrer de exaustão quando o ar acabar, ou a longa agonia de saber que ninguém virá salvá-la. Antes de sair, John diz com frieza: você ganhou o jogo, mas nunca vai sair daqui.
Cena pós-créditos: o próximo alvo
Nos últimos minutos do filme, a câmera volta a um cenário conhecido: o banheiro sujo de Jogos Mortais, com um cadáver em decomposição no chão (o mesmo Adam que cai no fim do primeiro filme). Junto à parede, um homem se levanta, com o pé acorrentado, uma armadilha de ratoeira invertida na cabeça e o rosto tomado de pavor: é Henry Kessler, o colega que havia recomendado a John a “terapia norueguesa”.
Henry também era da quadrilha: sua função era “pescar” vítimas no grupo de apoio e mandá-las a Cecilia. Em um monitor de vigilância, John Kramer e seu outro discípulo, Mark Hoffman, observam friamente Henry se debater. A lista de acertos de contas de Jigsaw ainda não foi riscada até o último nome.
Análise
Jogos Mortais X se encaixa na linha do tempo da série para preencher a lacuna entre o primeiro e o segundo filme, e faz uma franquia com quase vinte anos reencontrar a essência do início. O filme não abusa do sangue por si só e volta a pôr o foco em John Kramer, um velho que “julga” a natureza humana à sua maneira. A atuação de Tobin Bell faz Jigsaw deixar de ser apenas um símbolo e virar, em certo sentido, um “executor da justiça”.
Claro que também há polêmica: o fato de a vilã Cecilia não morrer no jogo final deixou parte do público sem entender. Mas é justamente esse final de “o jogo continua” que abre espaço para a imaginação sobre os próximos filmes. Se você é fã antigo da franquia, é muito provável que seja o filme que mais o satisfez nos últimos anos. Se você é um espectador novo, ele também funciona como uma história independente para entrar nessa estética sangrenta.