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Juego macabro

Dos desconocidos encadenados en un baño abandonado: trama completa de Juego macabro, en la que Adam y Lawrence descifran un juego mortal, investigan la identidad de Jigsaw y llegan a la revelación final

Título

Juego macabro

Saw

También conocida como: Saw (España)

Año / Duración

2004 · 103 minutos

Género

Misterio / Thriller / Terror

Dirección

James Wan

Guion

Leigh Whannell, James Wan

Calificación

Reparto

Cary Elwes (como Lawrence Gordon), Leigh Whannell (como Adam), Danny Glover (como David Tapp), Monica Potter (como Alison Gordon), Tobin Bell (como John Kramer)

Juego macabro
Un hombre de pie en medio de un baño deteriorado bajo una luz azul y blanca Un hombre vestido de blanco mira hacia abajo mientras sostiene una sierra de mano negra Un títere enmascarado aparece en una pantalla de televisión oscura Una mujer de cabello largo lleva un dispositivo metálico en la cabeza Dos hombres de traje conversan sentados junto a un escritorio Dos hombres armados montan guardia frente a una cerca de malla metálica
Aviso de spoilers: Lo que sigue cuenta la trama completa, los giros clave y el final. Puedes saltar por capítulos a la parte que quieras recordar.

Juego macabro es una película estadounidense de misterio y terror dirigida por James Wan, escrita por Leigh Whannell a partir de una historia concebida junto con Wan y protagonizada por Cary Elwes, Leigh Whannell, Danny Glover, Monica Potter y Tobin Bell. La película se estrena en el Festival de Cine de Sundance en enero de 2004 y llega a las salas de Estados Unidos el 29 de octubre del mismo año, con una duración de 103 minutos.

Al 7 de noviembre de 2026, la película tiene una calificación de 7.6 en IMDb con 520 023 votos; Rotten Tomatoes recopila 193 reseñas profesionales, con un 50 % de aprobación, y registra una puntuación del público del 84 %. Solo la mitad de las críticas profesionales es positiva, mientras que la valoración del público es claramente mayor, por lo que la recepción general está dividida.

Tres personas en el baño

El fotógrafo Adam despierta en una bañera llena de agua. Al incorporarse con dificultad, quita el tapón y un pequeño objeto que emite una luz azul se va por el desagüe con el agua. Cuando se encienden las luces, descubre que está en un baño industrial en ruinas, con el tobillo encadenado a una tubería. Al otro extremo se encuentra el oncólogo Lawrence Gordon, encadenado de la misma forma, y ninguno de los dos recuerda cómo llega hasta allí.

Un hombre de pie en medio de un baño deteriorado bajo una luz azul y blanca

Entre ambos yace el cadáver de un hombre con la cabeza ensangrentada, que sostiene un revólver en una mano y una grabadora de microcasete en la otra. Adam y Lawrence encuentran en sus respectivos bolsillos sobres con cintas; Lawrence también obtiene una bala y una llave que no abre los grilletes. Consiguen acercar la grabadora con su ropa y comienzan a escuchar las reglas que deja el secuestrador.

Las cintas, las sierras y el plazo de las seis

La cinta de Adam le exige encontrar una forma de sobrevivir; la de Lawrence establece que debe matar a Adam antes de las seis de la tarde o su esposa Alison y su hija Diana morirán, y él permanecerá para siempre en el baño. Una pista en la pared los conduce a la cisterna del inodoro, donde encuentran dos sierras de mano.

Un hombre vestido de blanco mira hacia abajo mientras sostiene una sierra de mano negra

Las sierras no cortan las cadenas y una de las de Adam se rompe cuando hace fuerza. Lawrence comprende entonces que el verdadero objetivo de las sierras no son las cadenas, sino sus pies. También reconoce que las reglas están relacionadas con Jigsaw, a quien busca la policía: este individuo somete a sus víctimas a mecanismos de los que solo pueden escapar si se lastiman y luego atribuye sus muertes a que no saben valorar la vida.

Los casos anteriores de Jigsaw y la sobreviviente

Lawrence recuerda los expedientes que le muestra la policía. Paul, una víctima anterior, queda atrapado en un espacio lleno de alambre de púas con cuchillas, mientras que Mark muere en otro mecanismo. La policía encuentra recortes de piel con forma de pieza de rompecabezas en los cadáveres y por eso llama «Jigsaw» al responsable de los juegos. En las grabaciones de las escenas, un títere que se desplaza en triciclo anuncia las reglas a través de una pantalla.

Un títere enmascarado aparece en una pantalla de televisión oscura

Amanda, adicta a la heroína, es en ese momento la única participante que sobrevive de manera confirmada. Despierta con un dispositivo metálico en la cabeza que le desgarrará la mandíbula cuando termine la cuenta regresiva y debe encontrar una llave dentro del tiempo establecido. Cumple la exigencia, se quita el dispositivo y después le dice a la policía que la prueba le hace comprender de nuevo que todavía quiere vivir.

Una mujer de cabello largo lleva un dispositivo metálico en la cabeza

Gordon pasa de médico a sospechoso

Cinco meses antes, Lawrence explica a unos médicos residentes el estado de John Kramer, un paciente con cáncer cerebral terminal. Después, los detectives David Tapp y Steven Sing lo interrogan porque la policía encuentra su linterna clínica en la escena de uno de los juegos de Jigsaw. Lawrence demuestra dónde se encuentra esa noche y deja de ser sospechoso directo, pero así se entera de los casos de Jigsaw y del testimonio de Amanda.

Dos hombres de traje conversan sentados junto a un escritorio

Tapp no descarta por completo sus sospechas sobre Lawrence. Más tarde, Sing muere y Tapp deja la policía, pero sigue considerando a Lawrence una línea de investigación y mantiene una vigilancia prolongada frente a la casa de los Gordon.

Tapp y Sing irrumpen en el almacén

Tapp y Sing localizan en una ocasión un almacén gracias a la grabación del juego de Amanda. Entran armados y ven a un hombre inmovilizado en una silla, con dos taladros que avanzan hacia su cabeza desde ambos lados. Los detectives intentan controlar la situación y buscar la llave que libera al hombre, pero descubren que la caja destinada a guardarla está llena de llaves imposibles de distinguir con rapidez.

Dos hombres armados montan guardia frente a una cerca de malla metálica

Un hombre armado está junto a otro hombre inmovilizado en un dispositivo mecánico

Sing dispara contra los taladros para inutilizarlos, mientras Tapp forcejea con un hombre enmascarado. El desconocido le corta la garganta a Tapp y huye; cuando Sing lo persigue, activa un cable trampa y muere por el disparo de una escopeta oculta. Tapp sobrevive, pero la policía lo destituye debido a esta operación ilegal y a su persistente obsesión.

Una mujer de cabello corto está en una habitación oscura donde se proyectan números

La cámara oculta y la misión de Adam

De vuelta en el baño, Adam y Lawrence descubren una cámara escondida detrás de la pared, lo que demuestra que alguien los observa todo el tiempo. Lawrence encuentra una caja con cigarrillos, un encendedor y un teléfono que solo recibe llamadas. Una nota insinúa que puede impregnar un cigarrillo con la sangre envenenada cerca del cadáver y hacer que Adam lo fume.

En lugar de hacerlo, intentan fingir la muerte de Adam con un cigarrillo que no toca la sangre. El observador libera de inmediato una descarga eléctrica a través de la cadena del tobillo y obliga a Adam a delatar el engaño. Lawrence recibe luego una llamada de Alison, quien le advierte que no confíe en Adam.

Adam admite que Tapp lo contrata para fotografiar los movimientos de Lawrence. Antes del secuestro, lo sigue hasta un hotel y descubre que el médico se dispone a encontrarse con su alumna Carla; Lawrence explica que finalmente no cruza ese límite. Adam también revela que guarda muchas fotografías tomadas a escondidas en su cuarto oscuro, donde el secuestrador lo somete con una máscara de cerdo.

Dos manos sostienen una fotografía instantánea con una palabra en inglés

Un hombre manipula equipo fotográfico en una habitación oscura

Cuando vuelven a revisar las fotografías, descubren que una de ellas muestra a Zep Hindle, un camillero del hospital de Gordon, de pie junto a la ventana. Lawrence cree entonces que Zep es quien organiza el juego, mientras el reloj de la pared se acerca a las seis.

La esposa y la hija como rehenes cuando llegan las seis

En ese momento, Zep vigila a Alison y Diana a punta de pistola mientras observa el baño por un monitor. Alison se libera, se apodera del arma y forcejea con él. Tapp, que vigila la casa de los Gordon desde enfrente, oye los disparos y acude para rescatar a la madre y a la hija; Zep escapa de la casa y Tapp lo sigue de cerca.

Un hombre armado se inclina hacia una mujer rubia sentada en un sofá

Una niña con la boca cubierta por una tela mira al frente entre lágrimas

Desde el baño, Lawrence solo oye por el teléfono el caos y los disparos, pero no puede saber si su esposa y su hija están a salvo. No cumple la tarea antes de las seis ni logra alcanzar el teléfono caído en el suelo, y el miedo y la desesperación se imponen poco a poco sobre su razón.

La persecución después de los disparos

Tapp persigue a Zep hasta unos túneles subterráneos. Tras un breve forcejeo, Zep le dispara a Tapp y continúa hacia el baño donde están Adam y Lawrence.

Para liberarse de la cadena, Lawrence se corta el pie con la sierra. Se arrastra hasta el centro de la habitación, toma el revólver de la mano del cadáver, carga la bala del sobre y le dispara a Adam. Después de hacerlo, cae al suelo por la pérdida de sangre, sin saber aún que su familia está fuera de peligro.

Un hombre rubio tendido en el suelo estira la mano hacia delante

El intruso después del pie amputado

Zep entra en el baño, afirma que Lawrence deja pasar el plazo y se dispone a matarlo según las reglas. Adam, que yace herido por el disparo, se levanta de repente: la bala de Lawrence no lo mata. Adam se abalanza sobre Zep y lo golpea repetidamente con la tapa de la cisterna hasta matarlo.

Un hombre cubierto de sangre se apoya contra la pared del baño y observa un objeto en su mano

Lawrence promete salir a buscar ayuda y se arrastra fuera del baño con la pierna herida. Adam busca en Zep la llave de su cadena, pero solo encuentra otra cinta. La grabación revela que Zep también participa en el juego: le inyectan un veneno de acción lenta y solo puede obtener el antídoto si obedece las instrucciones, de modo que no es el verdadero Jigsaw.

Dos hombres cubiertos de sangre se sostienen mutuamente en el suelo del baño

El final

Después de que Adam escucha la cinta, el hombre del centro de la habitación, a quien todos consideran un cadáver, comienza de pronto a respirar y se levanta del suelo. Se trata de John Kramer, el paciente con cáncer cerebral que Lawrence menciona antes y el verdadero diseñador de todo el juego. Permanece tendido entre los dos y observa personalmente cada una de sus decisiones.

John le dice a Adam que la llave de su cadena está en la bañera desde el principio; cuando Adam despierta y quita el tapón, la llave se va por el desagüe con el agua. Adam toma el arma de Zep e intenta detenerlo, pero John usa un control remoto para liberar una descarga eléctrica a través de la cadena y derribarlo.

Un hombre con la espalda ensangrentada está de pie en medio del baño iluminado de azul

John apaga las luces del baño, sale y cierra la puerta con llave. Adam permanece encadenado en la oscuridad y solo puede oír cómo la puerta se cierra frente a él; así termina la película.