Klaus
Un dibujo enviado por correo le devuelve la bondad a un pueblo helado: recorrido completo por la trama de Klaus, desde la misión postal de Jesper y los juguetes de Klaus hasta el nacimiento de la leyenda navideña
Título
Klaus
También conocida como: La leyenda de Klaus
Año / Duración
2019 · 96 minutos
Género
Comedia / Animación / Aventura
Dirección
Sergio Pablos, Carlos Martínez López
Guion
Sergio Pablos / Jim Mahoney / Zach Lewis
Calificación
Reparto
Jason Schwartzman (voz de Jesper), J.K. Simmons (voz de Klaus), Rashida Jones (voz de Alva), Joan Cusack (voz de la señora Krum), Will Sasso (voz del señor Ellingboe)
Premios
73.ª edición de los Premios BAFTA: mejor película de animación; 47.ª edición de los Premios Annie: siete galardones, entre ellos mejor película de animación; 92.ª edición de los Premios Óscar: nominación a mejor película de animación
Klaus es una película de animación española dirigida por Sergio Pablos y codirigida por Carlos Martínez López, con las voces de Jason Schwartzman, J.K. Simmons, Rashida Jones, Joan Cusack y Will Sasso, entre otros. Se estrenó en salas de forma limitada el 8 de noviembre de 2019 y llegó a Netflix el 15 de noviembre, con una duración de 96 minutos.
Hasta el 4 de septiembre de 2026, la película tiene una calificación de 8.2 en IMDb, con unos 242 000 votos; de las 79 reseñas profesionales que reúne Rotten Tomatoes, el 95 % es positivo, y el índice Popcornmeter del público es del 96 %, basado en más de 2500 calificaciones. Los datos cuantitativos de todas las plataformas son claramente positivos. La película ganó el BAFTA a la mejor película de animación y siete premios Annie, y fue nominada al Óscar a la mejor película de animación.
Enviado a Smeerensburg
En el siglo XIX, Jesper, hijo del director general del correo real, lleva una vida acomodada. Su padre lo inscribe en la academia postal, pero él se toma el entrenamiento a la ligera con la intención de seguir viviendo sin esfuerzo a costa del apellido familiar. El padre no se lo deja pasar tan fácil: lo destina a Smeerensburg, un pueblo en una isla aislada del norte, donde deberá tramitar seis mil cartas en un año o perderá la fortuna familiar y la vida que llevaba.
Jesper llega en barco y solo encuentra casas torcidas y ruinosas, calles heladas y una oficina de correos por la que se cuela el viento por todas partes. Mogens, el barquero que lo lleva hasta la orilla, le hace ver además que el encargo es mucho más difícil de lo que imaginaba.

Un pueblo enemistado y el carpintero del bosque
Los habitantes de Smeerensburg pertenecen sobre todo a dos grandes clanes, los Ellingboe y los Krum. Ambas familias han convertido en tradición un odio heredado de generación en generación: los adultos están siempre listos para pelear y los niños crecen viéndose como enemigos. La escuela hace tiempo que se quedó sin alumnos, así que Alva, la maestra, vende pescado en el aula para juntar dinero y marcharse de ahí. Los vecinos apenas se hablan entre sí y mucho menos necesitan escribirse cartas, de modo que la misión de Jesper no avanza nada.
En un mapa de la oficina de correos descubre que en lo profundo del bosque todavía vive una familia, y va hasta allá en busca de alguien que pueda enviar una carta. La casa está llena de juguetes hechos a mano, pero Klaus, el carpintero que vive solo en ella, es enorme y callado, y Jesper sale huyendo muerto de miedo.


Una carta dibujada trae el primer juguete
Poco antes, un niño de la familia Krum, a quien su padre encierra en casa, dibuja en un papel la situación en la que se encuentra, pero no tiene dinero para pagar el franqueo. Jesper se lleva el dibujo al salir y termina perdiéndolo dentro de la cabaña de Klaus mientras huye de ahí. Klaus ve el dibujo, busca a Jesper y llega con un paquete hasta la casa del niño, y le exige a Jesper que sea él quien lo entregue en persona.

Dentro del paquete hay un juguete. El cambio que se produce en el niño al recibir el regalo corre enseguida entre los demás, que creen que basta con escribirle una carta a Klaus para conseguir un juguete. Jesper ve ahí la oportunidad de alcanzar la cifra de seis mil cartas y propone que Klaus ponga los juguetes mientras él se encarga de recoger las cartas y de repartir de noche. Klaus acepta acompañarlo, aunque los dos parten de motivos distintos: Jesper quiere volver pronto a casa y a Klaus le importa la reacción de los niños cuando reciben un juguete.

Los regalos cambian a los niños y al pueblo
Cada vez más niños empiezan a escribir cartas. Un niño de los Krum juega con su juguete nuevo junto a una niña de los Ellingboe, lo que molesta a los mayores de ambas familias. Para poner freno a los niños que antes se burlaban de él, Jesper asegura además que Klaus se fija en quién se porta mal y que solo quienes se portan bien reciben un regalo. Así, los niños empiezan a ayudar a los vecinos y a convivir con los de su edad del clan contrario, y esa bondad va alcanzando poco a poco también a los adultos.

Los niños que no saben escribir acuden a Alva. Ella vuelve a encontrarle sentido a enseñar y usa los ahorros con los que pensaba irse del pueblo para arreglar la escuela y comprar útiles, y les da clases otra vez a los niños de los dos clanes. La oficina de correos recibe cada vez más cartas y en las calles de Smeerensburg ya no hay solo peleas.

El trineo de Márgu y el pasado de Klaus
Márgu, una niña sami que vive cerca, llega a la oficina de correos. No habla ninguna lengua que Jesper entienda, pero aun así expresa con un dibujo su deseo de tener un trineo. Para entonces quedan pocos juguetes viejos en la casa de Klaus; Jesper propone fabricar juguetes nuevos antes de que llegue la Navidad, pero Klaus lo echa de ahí porque toca un recuerdo de Lydia, su esposa fallecida.

Jesper no renuncia al deseo de Márgu. Le pide a Alva que lo ayude a entender las cartas e intenta construir el trineo por su cuenta. Klaus ve lo que está haciendo, se reconcilia con él y entre los dos terminan el regalo y lo llevan hasta el asentamiento sami. Después Klaus le explica que los juguetes de la casa los había hecho para los hijos que él y Lydia esperaban tener y que nunca llegaron; tras la muerte de Lydia se encerró en sí mismo. La alegría de Márgu al recibir el trineo lo lleva a decidir que volverá a fabricar juguetes, y los sami también van hasta la cabaña para ayudar.

Toma forma el plan de Navidad
Jesper, Klaus y los ayudantes sami empiezan a preparar más regalos para la Navidad. Los repartos nocturnos se convierten, en boca de los niños, en historias nuevas: el trineo cargado de juguetes vuela y Klaus entra en las casas por la chimenea. Jesper no corrige esos rumores, sino que los incorpora a su manera de recoger cartas y de entregar los regalos.

Con la escuela reabierta, los niños tratándose entre sí y los vecinos ayudándose, Smeerensburg se vuelve poco a poco un lugar luminoso y animado. Jesper y Alva también se acercan cada vez más. Él solo quería juntar las cartas suficientes para marcharse, pero ahora empieza a dudar de si de verdad quiere volver a su vida de antes.

Los jefes de los clanes se alían para desenmascarar a Jesper
El señor Ellingboe y la señora Krum no quieren ver desaparecer el odio entre las familias. Los dos jefes de clan pactan una tregua temporal, siguen los pasos de Jesper y de Klaus y descubren que al principio Jesper solo actuaba para cumplir la cuota que le impuso su padre. Entonces falsifican una enorme cantidad de cartas para superar la cifra exigida y avisan al director general del correo para que vaya a comprobarlo.
En Nochebuena, el padre de Jesper llega al pueblo y felicita en público a su hijo por haber cumplido la misión, pero sin querer deja al descubierto que al comienzo Jesper se servía de los niños y de Klaus para su propio fin. Klaus y Alva se van decepcionados. Antes de subir al barco con su padre, Jesper muestra su arrepentimiento; el padre nota el cambio que hay en él y al final lo deja elegir quedarse.

La persecución de Nochebuena y los juguetes falsos
Cuando Jesper vuelve corriendo al pueblo, los dos jefes de clan ya van camino de la cabaña de Klaus con su gente, dispuestos a destruir los regalos de Navidad y a restablecer el orden de enemistad entre las familias. Jesper huye solo conduciendo el trineo cargado de juguetes, con los perseguidores pegados detrás. En medio del alboroto, Magdalone, la hija de los Ellingboe, y Olaf, el hijo de los Krum, se encuentran y se enamoran, lo que añade un imprevisto más al plan de los dos jefes.
La persecución llega al borde de un acantilado: los sacos con los juguetes caen y se desparraman, y todo parece destruido. En realidad, los niños habían escuchado antes el plan de los mayores y se lo habían contado a Alva; Alva y Klaus trasladaron los regalos verdaderos, y los sacos de la persecución solo llevaban piezas de madera que los sustituían. Aunque Jesper cree que los regalos son los de verdad, se arriesga igual para protegerlos, y eso les confirma a Klaus y a Alva que ha cambiado, de modo que los tres se reconcilian.

El final
Esa misma noche, Jesper, Klaus y Alva les entregan a los niños los regalos que habían puesto a salvo. Magdalone y Olaf se casan más adelante, y ese matrimonio obliga a los dos clanes a poner fin al odio heredado. Jesper se queda en Smeerensburg, se casa con Alva y tiene dos hijos con ella; la oficina de correos, la escuela y el pueblo siguen adelante.

Durante los once años siguientes, Jesper y Klaus fabrican y reparten regalos cada Navidad, y el reparto llega más allá de Smeerensburg. Al duodécimo año, Klaus escucha una llamada en el viento, le dice a Jesper que va a reunirse con Lydia y luego entra en el bosque y desaparece. Cada Nochebuena posterior, Jesper espera junto a la chimenea; con el sonido de los cascabeles afuera, vuelve a sentir que su viejo amigo ha regresado. La película termina con un trineo tirado por renos que pasa por encima de los tejados a la luz de la luna, y así completa el paso del carpintero Klaus a la leyenda de Papá Noel.
