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Universidade Monstros

Dois monstros rivais que viram a melhor dupla: o enredo completo de Universidade Monstros, da chegada de Mike e Sulley à faculdade e dos Jogos do Susto até a invasão do mundo humano e o começo na Monstros S.A.

Título

Universidade Monstros

Monsters University

Também conhecido como: Monstros: A Universidade (Portugal)

Ano / Duração

2013 · 104 minutos

Gênero

Comédia / Animação / Aventura

Direção

Dan Scanlon

Roteiro

Dan Gerson, Robert L. Baird, Dan Scanlon

Avaliação

Elenco

Billy Crystal (voz de Mike Wazowski), John Goodman (voz de James P. Sullivan), Steve Buscemi (voz de Randy Boggs), Helen Mirren (voz da diretora Abigail Hardscrabble), Peter Sohn (voz de Squishy)

Universidade Monstros
Um monstro verde de um olho só, com boné da faculdade, anda pelo campus carregando duas malas Um monstro peludo azul-esverdeado está na porta do dormitório, diante de um monstro verde de um olho só com uma mochila Um monstro alto e alado abre as asas vermelhas num salão escuro Um monstro peludo azul-esverdeado diante de um grupo de monstros com roupas de fraternidade Cinco monstros de aparências diferentes diante de uma placa com o nome da fraternidade Um monstro alto e alado diante do local dos Jogos do Susto, cercado de participantes
Aviso de spoilers: O texto a seguir conta a história inteira, as reviravoltas e o final. Você pode pular pelos capítulos até a parte que quer relembrar.

Universidade Monstros é uma comédia de animação americana produzida pela Pixar Animation Studios e dirigida por Dan Scanlon. O filme é uma prequela de Monstros S.A. Billy Crystal e John Goodman voltam a dublar Mike Wazowski e James P. Sullivan, com vozes também de Steve Buscemi, Helen Mirren e Peter Sohn, entre outros. O filme estreou nos Estados Unidos em 21 de junho de 2013 e tem 104 minutos de duração.

Em 17 de outubro de 2026, o filme tem nota 7,2 no IMDb, com 432.462 votos. No Rotten Tomatoes, a aprovação da crítica é de 80% (201 críticas) e a do público é de 81%. A crítica profissional e o público ficam em oito décimos ou mais, e o saldo geral é bastante positivo.

Da visita à fábrica à Universidade Monstros

Quando criança, Mike Wazowski visita a Monstros S.A. com a turma da escola. Ele é pequeno e os colegas não o levam a sério, mas segue escondido o assustador Frank por uma porta até o quarto de uma criança humana. Frank o descobre, não o repreende e percebe que Mike consegue chegar sem fazer barulho. Então dá a ele o seu boné da Universidade Monstros. Desde então, Mike tem certeza de que vai ser um assustador.

Anos depois, Mike entra na escola de sustos da Universidade Monstros, como queria. Ele atravessa o campus com a bagagem e deixa em ordem as matérias, os livros e o plano de treino. Acredita que estudar com dedicação compensa a aparência.

Um monstro verde de um olho só, com boné da faculdade, anda pelo campus carregando duas malas

Mike e Sulley são expulsos do curso de sustos

O colega de quarto de Mike é Randy Boggs, que fica invisível. Pouco depois da chegada, Mike conhece James P. Sullivan, de uma família famosa de assustadores. Sullivan é grande e ruge alto. Com o talento e o nome da família, ele entra na fraternidade mais forte do campus, a Roar Omega Roar, mas não quer estudar a teoria do susto. Mike conhece cada ponto da matéria, mas todos duvidam dele porque não tem aparência que assuste. Os dois não se suportam desde o primeiro encontro.

Um monstro peludo azul-esverdeado está na porta do dormitório, diante de um monstro verde de um olho só com uma mochila

A diretora Hardscrabble, que dirige a escola de sustos, foi uma assustadora lendária. Ela exige que os alunos tenham técnica e consigam assustar humanos de verdade. Na prova final, Mike e Sullivan rugem um para o outro sem parar. Sullivan tropeça num livro no chão e derruba e quebra a lata de gritos que a diretora guarda como relíquia. Em seguida, ela testa os dois separadamente. Sullivan tem talento, mas falta conhecimento e disciplina. Mike se preparou bem, mas não assusta o suficiente. Os dois são expulsos do curso de sustos e passam a estudar o projeto de latas de gritos.

Um monstro alto e alado abre as asas vermelhas num salão escuro

Sem vaga no curso de sustos, Sullivan também é tirado da Roar Omega Roar. O presidente da fraternidade, Johnny, continua tratando Mike e os outros alunos sem chance como fracassados. Sullivan culpa Mike pela própria situação.

Um monstro peludo azul-esverdeado diante de um grupo de monstros com roupas de fraternidade

Uma equipe improvisada nos Jogos do Susto

Mike descobre que a faculdade vai realizar os Jogos do Susto e propõe um acordo à diretora: se a equipe dele vencer, todos os integrantes voltam ao curso de sustos, e se perder, ele deixa a faculdade. A única fraternidade que o aceita é a Oozma Kappa, com Don, um veterano que voltou a estudar, o tímido Squishy, Terri e Terry, que dividem o mesmo corpo, e o ágil Art. A equipe ainda precisa de mais um integrante. Sullivan entra para tentar voltar ao curso de sustos, e Mike precisa aceitar um colega com quem ainda briga.

Cinco monstros de aparências diferentes diante de uma placa com o nome da fraternidade

Um monstro alto e alado diante do local dos Jogos do Susto, cercado de participantes

A primeira prova pede que os participantes atravessem um corredor cheio de espinhos venenosos. Mike e Sullivan disputam o comando, e a Oozma Kappa chega em último, o que daria eliminação imediata. Outra equipe é desclassificada por trapacear com equipamento de proteção, e por isso a Oozma Kappa fica.

A equipe descobre seus pontos fortes

Na prova da biblioteca, os participantes precisam evitar a bibliotecária e pegar a bandeira. Os integrantes da Oozma Kappa ainda não se entendem, mas Mike começa a dividir as tarefas segundo as características físicas de cada um, e a equipe se classifica com dificuldade.

Vários monstros correm agachados no salão da biblioteca, com gente assistindo atrás do corrimão do andar de cima

Depois disso, a Roar Omega Roar convida os azarões para uma festa, mas os humilha com uma foto armada e espalha a imagem pelo campus.

Humilhados na festa, os integrantes perdem a confiança. Mike os leva a entrar escondidos na Monstros S.A. para ver assustadores de verdade trabalhando. Eles percebem que os profissionais não têm todos o mesmo aspecto assustador, e que cada um transforma o corpo, os movimentos e a voz em vantagem. De volta ao alojamento, a equipe passa a treinar de acordo com o ponto forte de cada um. Sullivan deixa de depender só do rugido e aos poucos passa a seguir as orientações de Mike.

Um grupo de monstros espia lá embaixo, por trás de um corrimão alto

Um monstro verde de um olho só corre rápido numa esteira

A Oozma Kappa passa pelas provas seguintes, que incluem assustar crianças num labirinto evitando obstáculos adolescentes e se esconder sem ser visto, e chega à final contra a Roar Omega Roar. No confronto decisivo, os integrantes das duas equipes entram um a um num quarto infantil simulado. Os da Oozma Kappa usam o treino para mostrar as próprias qualidades, e Sullivan também completa o seu susto. Mike é o último a entrar e tira a nota máxima, e a equipe ultrapassa a rival e vence.

Um monstro peludo azul-esverdeado ruge na arena, com muitos espectadores sentados atrás

A nota adulterada e o mundo humano

Depois da comemoração, Mike examina o simulador e vê que a dificuldade da sua rodada foi posta no mínimo. Sullivan admite que mexeu na configuração, porque não acreditava que Mike tiraria a nota máxima com um susto de verdade. Mike não aceita uma vitória combinada, e a Oozma Kappa também abre mão do troféu. Sullivan então confessa a trapaça à diretora, que decide expulsá-lo.

Alavancas de dificuldade no painel do simulador, paradas em marcas diferentes

Mike ainda quer provar seu valor. Ele invade o laboratório de portas e atravessa uma delas até uma cabana de colônia de férias no mundo humano. Diante de um grupo de crianças, usa o que aprendeu, mas descobre que elas não têm medo dele. Sullivan vai atrás de Mike no mundo humano, e a diretora desliga a porta do lado da faculdade para que os humanos não passem para o mundo dos monstros.

Na beira do lago, Mike admite que o estudo e o treino não o transformaram num monstro naturalmente assustador. Sullivan também confessa que sempre usou a confiança para esconder o medo de fracassar. Os dois param de se culpar e procuram juntos um jeito de voltar. Com o que Mike sabe sobre o medo dos humanos e a capacidade de assustar de Sullivan, eles assustam os guardas-florestais que chegam, e os gritos geram a energia que religa a porta. Os dois atravessam de volta ao laboratório, e o impacto da energia destrói a porta e os equipamentos.

O final

Mike e Sullivan são expulsos da faculdade por invadir o laboratório de portas e entrar no mundo humano, mas os outros integrantes da Oozma Kappa podem voltar ao curso de sustos pelo desempenho nos jogos. Quando os dois deixam o campus, a diretora Hardscrabble admite que eles fizeram algo que nem ela esperava e pede que continuem a surpreender os outros.

Um monstro alto e alado diante do portão da faculdade olha para um monstro verde de um olho só

Mike e Sullivan não voltam às aulas. Começam de baixo, na sala de correspondência da Monstros S.A. Eles separam cartas juntos e trabalham com o colega da sala, o Abominável Homem das Neves.

Um monstro verde de um olho só e um monstro peludo azul-esverdeado, de avental, numa sala de correspondência cheia de cartas

Depois, os dois passam por trabalhos de limpeza, refeitório e gerenciamento de latas das portas, e sobem aos poucos até o setor de sustos. No fim, Sullivan vira assustador e Mike, seu assistente de sustos. Os dois chegam ao andar dos sustos como dupla, e o filme se liga à fase de vida que Monstros S.A. mostra no início.

Um monstro verde de um olho só, de capacete de trabalho, caminha com três colegas numa área de trabalho iluminada