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Escalofríos 2: una noche embrujada

Un manuscrito inacabado hace que todas las decoraciones de Halloween cobren vida: un recorrido detallado por la trama completa de Escalofríos 2: una noche embrujada, la batalla en la torre Tesla y el desenlace

Título

Escalofríos 2: una noche embrujada

Goosebumps 2: Haunted Halloween

También conocida como: Pesadillas 2: Noche de Halloween

Año / Duración

2018 · 90 minutos

Género

Comedia / Terror / Fantasía / Aventura

Dirección

Ari Sandel

Guion

Rob Lieber (guion e historia), Darren Lemke (historia)

Calificación

Reparto

Wendi McLendon-Covey (como Kathy Quinn), Madison Iseman (como Sarah Quinn), Jeremy Ray Taylor (como Sonny Quinn), Caleel Harris (como Sam Carter), Ken Jeong (como el Sr. Chu), Chris Parnell (como Walter), Mick Wingert (voz de Slappy)

Obra original

serie de libros Escalofríos, de R. L. Stine

Escalofríos 2: una noche embrujada
Una mujer rubia asoma la cabeza desde detrás de una puerta Dos chicos de pie en una habitación deteriorada Unas manos abren un libro con texto en inglés Un muñeco de ventrílocuo recostado en un sofá oscuro Dos chicos sentados a ambos lados de un muñeco en una sala, con una mujer rubia detrás Una maqueta de una torre sobre una mesa de laboratorio en un aula
Aviso de spoilers: Lo que sigue cuenta la trama completa, los giros clave y el final. Puedes saltar por capítulos a la parte que quieras recordar.

Escalofríos 2: una noche embrujada es una película estadounidense de comedia de terror de 2018 dirigida por Ari Sandel. Está basada en la serie de libros Escalofríos, de R. L. Stine, y es una secuela independiente de la película Escalofríos de 2015. La protagonizan Madison Iseman, Jeremy Ray Taylor, Caleel Harris y Wendi McLendon-Covey; Mick Wingert presta su voz al muñeco Slappy y Jack Black vuelve a interpretar al escritor R. L. Stine. Dura 90 minutos y se estrena en Estados Unidos el 12 de octubre de 2018.

Al 1 de noviembre de 2026, la película tiene una calificación de 5.6 en IMDb, con 27 248 votos; en Rotten Tomatoes, registra un 48 % de aprobación de la crítica a partir de 93 reseñas y un índice de audiencia del 37 %, con más de 1 000 valoraciones. Ambas calificaciones públicas están por debajo del 60 %, por lo que la recepción general es más bien negativa.

El ensayo de Sarah y el negocio de limpieza

Se acerca Halloween en el pueblo de Wardenclyffe, Nueva York. La estudiante de secundaria Sarah Quinn escribe un ensayo de admisión universitaria en el que debe explicar un miedo o desafío que haya superado, pero no logra encontrar un tema adecuado. Su madre, Kathy, cría sola a Sarah y a su hermano menor, Sonny, y además acepta cuidar a Sam mientras el padre del chico está fuera.

Una mujer rubia asoma la cabeza desde detrás de una puerta

A Sonny le gusta la ciencia y construye una maqueta de la torre Wardenclyffe de Nikola Tesla para una feria escolar. Él y su mejor amigo Sam también tienen un pequeño negocio de limpieza de objetos viejos. Tras recibir una llamada, entran en una casa abandonada y encuentran cerca de la chimenea un compartimento oculto que contiene un baúl y un manuscrito cerrado con llave.

Dos chicos de pie en una habitación deteriorada

El manuscrito inacabado libera a Slappy

Sonny y Sam abren el manuscrito y, de inmediato, aparece un muñeco de ventrílocuo dentro de la casa, aunque ninguno de los dos nota el cambio. Después, Sonny encuentra un papel en el bolsillo del muñeco y recita el hechizo escrito en él, con lo que Slappy cobra vida de verdad.

Unas manos abren un libro con texto en inglés

De camino a casa, el abusón Tommy y sus compañeros les quitan el muñeco y el manuscrito. Slappy manipula en secreto los objetos cercanos para gastarles bromas y ayuda a Sonny y Sam a escapar. Esa noche, Slappy habla y hace que los juguetes se muevan para demostrarles sus poderes a los dos chicos. Les exige que guarden el secreto y se considera parte de su familia.

Un muñeco de ventrílocuo recostado en un sofá oscuro

Slappy irrumpe en la vida de los Quinn

En una fiesta, Sarah descubre a su novio Tyler besando a otra chica y, cuando vuelve a casa, se queja con Sonny. Slappy escucha lo ocurrido y al día siguiente se esconde en la mochila de Sarah para ir a la escuela. Hace caer la escalera en la que está Tyler, por lo que el joven resulta herido y termina en el hospital; mientras tanto, Sonny presenta su maqueta de la torre Tesla ante toda la clase.

Dos chicos sentados a ambos lados de un muñeco en una sala, con una mujer rubia detrás

La maqueta de Sonny se descontrola de repente: un arco eléctrico alcanza los equipos del aula y destroza el laboratorio de ciencias. Sarah relaciona ambos incidentes con Slappy, y Sonny no tiene más remedio que admitir que el muñeco puede moverse. Cuando los tres chicos regresan a casa, descubren que Kathy cree que Slappy es un juguete común; en cuanto su madre sale de la habitación, intentan devolver al muñeco a su estado inerte.

Una maqueta de una torre sobre una mesa de laboratorio en un aula

El hechizo no funciona, así que Sarah derriba a Slappy con un bate. Los tres meten al muñeco en una maleta, conducen hasta un lago y lo arrojan al agua. Sin embargo, Slappy reaparece en el parabrisas del auto, y Sarah frena de golpe para lanzarlo fuera. Los chicos saben que el peligro no ha terminado y comienzan a investigar el origen del muñeco.

En un automóvil rojo, un chico con cinturón de seguridad y una conductora rubia miran hacia un lado

Slappy reúne a los monstruos de Halloween

Los tres descubren que en Madison, Delaware, los monstruos de Escalofríos escaparon una vez de sus manuscritos, y también averiguan que necesitan el manuscrito original para encerrarlos de nuevo. Dejan un mensaje al escritor R. L. Stine para pedirle ayuda y luego deciden recuperar de Tommy el manuscrito que les quitó.

Slappy llega a la tienda que administra Walter y usa su magia para convertir máscaras de vampiro, hombres lobo, criaturas de las nieves y otros artículos de Halloween en monstruos capaces de moverse. También coloca una máscara sobre el rostro de Walter y transforma al gerente en su asistente monstruoso.

Un monstruo verde y una figura humanoide de rostro blanco y orejas puntiagudas frente a los estantes de una tienda

Slappy lleva a Walter hasta la verdadera torre Wardenclyffe y reactiva sus equipos. La electricidad se extiende por el pueblo y hace que más decoraciones de Halloween cobren vida. Slappy se propone convertir todo el pueblo en su propio mundo de monstruos y encontrar una madre para él.

Una figura humanoide verde de orejas puntiagudas frente a una persona de espaldas en el pasillo de una tienda

El manuscrito se recupera y vuelve a perderse

Sarah, Sonny y Sam encuentran a Tommy mientras decora una casa con papel higiénico y le exigen que devuelva el manuscrito. De pronto, tres brujas descienden y se llevan por el aire a Tommy y a los demás. Los chicos entran en la casa de Tommy, encuentran el libro y descubren que, al abrir el manuscrito, pueden absorber en su interior a los monstruos que han cobrado vida.

Tres jóvenes atraviesan un patio cubierto de telarañas y decoraciones de monstruos

Dos hombres de pie junto a una calle cubierta de tiras de papel blanco

La historia del manuscrito está incompleta y sus últimas páginas muestran que Slappy quiere una madre. Cuando los tres regresan a casa, una araña gigante ya ha atrapado a Kathy. Sarah intenta usar el manuscrito para absorber a los monstruos, pero un fantasma le arrebata el libro y la araña también se lleva a Kathy. El vecino Sr. Chu es fanático de Escalofríos; hace entrar a los tres en su casa y los disfraza de monstruos para que puedan cruzar las calles, que ya están fuera de control.

La batalla en la torre Wardenclyffe

Dentro de la torre, Slappy convierte a Kathy en una muñeca parecida a él. Sonny y Sam se quedan abajo para contener a los monstruos que siguen acercándose y sobrecargan el reactor de la torre, mientras Sarah sube hasta lo alto y recupera de manos de Slappy el verdadero manuscrito.

Una persona vestida de azul y de espaldas en una sala de control rodeada de luz eléctrica azul

Sarah se ofrece a devolver el manuscrito con la condición de que Slappy restaure primero a su madre. Slappy acepta, pero el libro que ella le arroja es en realidad Frankenstein, que tomó de la casa del Sr. Chu. Sarah patea a Slappy hacia una bobina electrificada y abre el manuscrito verdadero. El reactor sobrecargado aumenta la fuerza de absorción del libro y todos los monstruos que han despertado en el pueblo vuelven a quedar encerrados en sus páginas. Kathy y Walter también recuperan su forma normal y no recuerdan haberse convertido en monstruos.

Una mujer y un muñeco se enfrentan entre destellos eléctricos dentro de una estructura metálica esférica

El final

R. L. Stine llega a Wardenclyffe tras recibir el mensaje, pero descubre que los chicos ya han resuelto la crisis. Sarah le devuelve el manuscrito de Una noche embrujada y le pide consejos para mejorar su ensayo de admisión. Después de que Stine le da algunas sugerencias y se marcha, Sonny gana la feria de ciencias de la escuela. Sarah termina y entrega el ensayo; más tarde recibe una carta de aceptación de la Universidad de Columbia. Kathy y Walter también comienzan a salir.

Un hombre con gafas de montura negra sostiene un libro abierto, mientras otra persona aparece de espaldas en primer plano

Al volver a casa, Stine coloca el manuscrito en su sala de colección, pero descubre que Slappy no fue absorbido por el libro. Slappy saca una nueva historia que él mismo ha escrito, le dice a Stine que ahora es el protagonista y abre el libro para absorberlo. Slappy permanece en el mundo real y la historia termina con su risa.

Más imágenes

Otras escenas

Un hombre con un traje blanco de pelo pinta de blanco a un joven que lleva una camiseta de esqueleto